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来到楼下小餐馆,点了个辣椒炒肉后,林易就坐在一旁等待了。

苍蝇馆子有苍蝇馆子的好处,便宜、快,以及味道适应大众。

当然也有坏处,就在此略过。

饭菜上起林易一边吃,一边掏出手机刷起了游戏论坛。

因为昨天更新充值系统的开启,论坛中出现了许多关于物品价格的讨论。

其中讨论最多的便是三种类型的打造台。

裁缝、铁匠、以及巧匠。

可能是副本出货几率的问题,三种台子价格居高不下,论坛上有人贴出了他在苏州逛了一圈,三种台子价格都达到10锭以上。

尤其是裁缝制造台,可能是太少的原因,价格都在15锭左右。

林易看着这价格,不禁的皱了下眉头,这价格也太贵了,一千块才能买到一个台子?

而且后续还有制造的材料费,因为台子的价格在波动,导致这三个台子各自需要的月华锦、钨锭、龙骨石价格也是水涨船高。

充值系统弄得游戏通货膨胀了?

倒不是什么通货膨胀,只不过是产出率低,再加上许多人手上有制造台也是观望状态。

再过几天就是生活职业到达四级的日子了,到时候大部分玩家都可以使用制造台制造装备了。

这样一想也难怪官方会开通充值系统,刺激消费。

除了因为昨天开通充值系统导致许多人讨论物价以及抱怨没副本次数的外。

更多的还是在讨论门派以及套路。

其中武当是被众多玩家吐槽是官方亲儿子一般的存在。

由于门派内功属性太极,适用任何属性的套路招式。

游戏中内功和武学大致分为三种属性。

阴柔、阳刚、太极。

当使用的是太极属性内功后,对应使用的是太极属性的武学招式造成伤害提高20%。

阴、柔或者阳、刚属性套路,则只有16%的伤害提高。

如果是阴柔属性内功,则阴、柔武学招式造成伤害提高20%。

太极属性属性招式造成伤害提高16%。

要是使用阳、刚属性招式,则没有内功伤害加持。

阳刚属性内功则反之。

所以太极属性内功则默认为万金油。

这只是武当内功上的优势,而武学上的优势更不必

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